您现在的位置是:休闲 >>正文
《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
休闲49人已围观
简介CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,终于在《巫师3》中完善了这类游戏的开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的灾难性首发给了他们当头一棒。虽然现在的《 ...
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。
虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。
Tags:
相关文章
一生守一城可遇而不可求 良禽择木而栖才是王道
休闲一生守一城可遇而不可求 良禽择木而栖才是王道发布时间:2016-11-23 12:59 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]今夏,NBA球星离开主队成了舆论的关注热点,特别是凯文-杜兰特被推上了风 ...
【休闲】
阅读更多厦门昨迎今年首个高温日 今起三天都有降雨
休闲台风“丹娜丝”没能在鹭岛兴云布雨,反而送来滚滚热浪,昨天14时35分,狐尾山上厦门本站厦门国家基本气象站)的气温攀升到35℃,刷新今年以来该站的高温纪录,也让昨天成为今年首个高 ...
【休闲】
阅读更多智“绘”田管图 科技为全力保障秋粮作物生长装上“数字大脑”
休闲央视网消息:连日来,我国多地遭遇持续高温天气,对农业生产造成一定影响。各地落实田间管理措施,全力保障秋粮作物生长。近日,河南迎来新一轮大范围高温天气,局地⽓温超过42°C。当前正值全省5700 ...
【休闲】
阅读更多